Итоги голосования для комментария:
graymask
да, нет у меня ещё по факту реального опыта — игроки динамят=\… однако я не вижу сильного перегруза системы и её затягивания из-за того, что в листе персонажа вместо одного удара будет два или три. Это вызвано тем, что игроки думают как же «правильно рубануть» оппонента? количество очков действия то тоже, значит и система бой не растягивает, а это может происходить искусственно. Приведите пожалуйста пример, мне это не кажется такой проблемой.