Итоги голосования для комментария:
nonsense две из семи я закрыл на ранних стадиях — в одной игроки переоценили свои возможности и она все никак не могла начаться, а в последней я стал чувствовать, что игрокам нужно, чтобы их волокли по сюжету за шиворот, а не атмосфера. еще все зависит от организованности большинства участников и от количества — в этих двух и игроков было мало изначально, может тут и период сессий как-то сказался.