Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
а много ли ты знаешь рпг-сеттингов, в которых такой вариант реализовывался бы

Кроме моего собственного вот так сразу и не припомню.

Частный случай такого дуализма можно видеть в серии The Elder Scrolls, где боги делятся на Аэдра и Даэдра, буквально «наши предки» и «не наши предки». Первые считаются покровительствущими людям, а вторые — имеющими свои, часто странные, интересы.

Этой же идеей я воспользовался в своем сеттинге «Трир» (в соавторстве с Windbaker ), дав двум пантеонам «своих» и «чужих» богов разную метафизическую природу, разные принципы воздействия на материальный мир и асимметричное положение в сеттинге.
+