Итоги голосования для комментария:
Geometer
Дык оно связано с концепциями приключений и откуда они выросли. Выше верно заметили — концепция мира, там где она не скопирована без понимания, обычно идёт с прицелом на игровые задачи, и активный бог-личность в героике обычно выгоднее, ибо применять его проще. На ориентальные сеттинги можно посмотреть, только не D&D-шные и прямые копии — там, похоже, будет иная картина.