Итоги голосования для комментария:
LEXX Хм. А у меня другой вопрос. А почему это плохо вообще? Если, допустим, я играю в систему с каким-либо видом накопительного ресурса, который может переломить ход боя/сюжета, а то и спасти жизнь мне и моим друзьям, лично для меня вполне логично приберегать его на «черный раунд». Если же каких-то моментов для превозмогания не представляется или я наивно думаю, что я справлюсь своими силами — накопительный ресурс не тратится и, следовательно, копится. Что в моих размышлениях не так?
+