Итоги голосования для комментария:
Jane_Lance
Если у мастера в голове какие-то другое понимание того, когда нужно делать жесткий ход — скажем, желание управлять ритмом игры — это понимание входит в противоречие с правилами.
1) ход сделанный за экраном по сути откладывается. т.к. на экран он попадёт позже, когда ты захочешь
2) в тремулусе я вроде видел вариацию «жесткий ход можно запасать на будущее»
3) Полезно, когда игроки разделены ― жесткий ход может действовать на историю, а не обязательно на кидавшего
+