Итоги голосования для комментария:
Арсений Когда мы играли кампейн по 4е, на первой сессии мы собрали у игроков и мастера все пожелания относительно того, что мы хотим видеть в игре, в мире и т.л., а потом расписали шаблон по Фиаско, создавая начальную ситуацию, конфликты, связи и цели персонажей и т.д. Это было очень крутое начало очень крутого кампейна.

Мастер на до начала первой сессии имел только некие общие наметки того, чего бы он хотел видеть в игре.
+