Итоги голосования для комментария:
Lorimo
У меня, извините, в D&D атаки без такого лютого вычитания/сложения откидывались.
А у нас в 3.Х D&D было больше арифметики, потому что баффы, вариабельная павератака, чарж, фиты, миссченс и тэдэ. Поэтому более простая механика SaWo отлично поработала для кампейна. Особенно в том ключе, что там намного проще делать противников партии. SaWo далек от идеала, но в целом достаточно неплох.
+
am_
Александр Стрепетилов