Итоги голосования для комментария:
astion
«Драматический конфликт» -был уже в оригинальной версии Spycraft и назывался Streamlined Action — я как нибудь позже рассмотрю с чем их есть (довольно не плохая механика- излишне накрученная только в разделе погонь)
Реально же главное отличие (на мой взгляд) версии 2.0 от оригинальной — это (помимо престиж\эксперт)
виртуальные фиты, которые гипотетически должны были решить «фит проблему» а на практике привели к чудовищному количеству кранча — потому что игрок по сути выбирал себе фиты каждую сессию а то и каждыц комбат (причём список доступных динамически меняется)