Итоги голосования для комментария:
Galod И снова упустил, что неоднократно указывалось: «нарративная система» — плохой термин. Под него можно подвести почти все (или все) ролевые игры.
В нарративной системе мы бросаем один чек или используем некое очко судьбы, чтобы добиться того же.
По этому определению Savage Worlds — нарративная «словеска с дайсами», т.к. на Убеждение там достаточно кинуть один чек.
+