Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Fun — это он всегда для кого-то конкретного. «Свойство А» — это элемент причинно-следственной связи между «неанализированием» и отсутствием фана для, допустим, тебя лично.
Переформулируем:
1) Если дизайнер «неанализирует» собственные идеи и желания, игра безальтернативно имеет Свойство А.
2) Игра со Свойством А безальтернативно не доставляет fun Невермайнду.