Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
Fun — это он
всегда
для кого-то конкретного. «Свойство А» — это элемент причинно-следственной связи между «неанализированием» и отсутствием фана для, допустим, тебя лично.
Переформулируем:
1) Если дизайнер «неанализирует» собственные идеи и желания, игра безальтернативно имеет
Свойство А
.
2) Игра со
Свойством А
безальтернативно не доставляет fun Невермайнду.