Итоги голосования для комментария:
NoName_1147
Ну тут может быть проблема в том, что геймдизайну не учат. Любому творчеству надо обучать, художник проходит от основ (простых геометрических форм), через натюрморты и гипсовые головы к сложным композициям, динамике, экспрессии. Средний гейм-диз этого лишен. Он не понимает основ стоящих что за ГУРПСой, что за Апокалипс ворлдом, например, видит лишь продукт. И как дурак повторяет то, что видит, потому что исходит не из принципов на которых игра и система построены, и которые он не научился вычленять, а из простой и зримой для него формы… При этом не обладая достаточным интеллектом в процессе копирования он ничему не учится и продолжает по накатанной.