Итоги голосования для комментария:
Анатолий Шестов РС — Player Character aka Ролевые Субъекты.

По поводу настроения — я часто наблюдаю именно такой подход у мастеров, которые хотят интригу, но не хотят ее готовить.

В третьем пункте (да и не только в нем :)) я говорю о том, что работая с игроками, мы должны работать с игроками. Наличие или отсутствие персонажа как значимого элемента игры — дело десятое.

Про штиль — я стараюсь писать просто и понятно, но получается это откровенно слабо :)
+