Итоги голосования для комментария:
Saruman
Ой. А подходы никак не получается оставить в виде одного слова? ИМХО, теряется лёгкость восприятия и игромеханического языка вообще. Я как раз в последнее время работал над своей версией таких «подходов», делал эксперименты. Так вот, два слова ну никак не играются и не воспринимаются игроками.
+
vagrant