игроки не выбирают — тк выбор у них «играть что дают или не играть»
Встав перед фактом озвученным мастером игрок начинает думать что он может выжать по максимуму из озвученного. То есть он попытается быть волшебной мышью почтальоном
При этом интересы его лежат вообще в третьем углу и никак не персекаются с остальной партией
г) При этом все они как минимум формально готовы играть в мышиную почту пусть и с кислыми минами (напомню у них нет выбора)
новички же могут быть абсолютно не предсказуемыми