Итоги голосования для комментария:
Zerginwan
Тут просто нужно задавить игроков, как личностей и внушить им свое видение картины.
Как я понял — любой эмоциональный отклик легче всего удается получить именно так — найти что-то, что может слегка подцепить игрока или персонажа(второе — если игрок склонен к иммерсии), после чего убедить его видеть мир твоими глазами.
Это как плач в яслях — один заплакал — заплачут все. Только наоборот.
Так вышло у меня и у Макса — Greeneyes'a — как он это показал.
+
Beguiler