Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 У любого паттерна и любого его воплощения есть некое право на существование, пока оно оправданно. Зачем введены скилл-челленджи? Чтобы упростить и ускорить игру там, где детализировать ее не интересно.
Я, собственно, не критиковал подсистемы как таковые, я говорил лишь о том, что когда механика в них выделяется — это нехорошо.