Итоги голосования для комментария:
Gremlin Ну вообще-то именно для этого и существует игровая система, которая моделирует те области жизни персонажей, в которых игрок по-жизни не копенгаген.

А вообще, я как мастер, когда слышу от игрока заявку, которая кажется мне откровенно глупой, нелогичной и основанной на непонимании игроком каких-то аспектов, которые его персонаж должен бы хорошо понимать, всегда переспрашиваю, понимает ли игрок, что в результате его действий случится то-то и то-то и действительно ли он этого хочет?

А подлавливать игроков на слове — это какая то мелкая шкодливость на уровне подкладывания кнопок на стул.
+