Итоги голосования для комментария:
nonsense
Ай, все растаскивают :)
Кстати, еще думал над тем чтобы обе стороны не обладали хитами, а перекидывались каким-то общим энтропийным ресурсом, который изначально поделен между ними поровну. Соответственно в процессе сторона обладающая к примеру 80-90 процентами этого ресурса автоматически проигрывала бы. Вряд ли реализую именно в этой вещи, но все может быть.
Возможен другой вариант — с эскалацией обеими сторонами некоторого висящего в воздухе урона, который определенным образом можно разрядить в противника, если постараться. Нечто вроде Bravery- и HP-атак в FF:Dissidia. Но тут пока только наметки.