Итоги голосования для комментария:
nonsense Что в итоге — был набор инструментария и ситуация, для ее решения мастер (советуясь с игроком?) изобрел подходящий механизм. Тоесть вот он правило-творческий акт, не до, а прямо во время игры. Я обеими руками за.
И тут мы переходим к другому моменту — мы видим, что нарративный, казалось бы, фейт на самом деле сводится к все той же математической войне без живых лиц, тоесть само это сражение и расскажешь по-другому кроме как «А получил n дамага, Б увеличил свой дамаг на n» и т.д. Автор как раз пытается немного разукрасить это сражение, но просто увеличивается количество математических операций и разных состояний.
+ -