Итоги голосования для комментария:
Александр Leeder
Могу предположить что достаточно будет одного компела такого аспекта как «ослеплён», чтобы на некоторое время вывести снайпера из боя.
При этом я разделяю печаль по поводу необходимости траты ФП на активацию аспектов. Фэйт — далеко не идеальная система (я ей предпочиту ту же HeroQuest2, к примеру), но мой исходный пост был не о менеджменте фэйтпойнтов. :)