Итоги голосования для комментария:
NoName_1147
Дополню выше ответившего. В ролевой игре прописанность сюжета очень вариативная характеристика. А если игроки, например, берут и ломают ту цепь связанных эпизодов, которые четко прописаны в модуле и строят свою, то что из этого называть сюжетом, и насколько он по факту прописан заранее?
То есть у того же Герасимова сюжет уже делиться на сюжет-ожидание и сюжет-результат, и это совсем не лишено смысла)