Итоги голосования для комментария:
Gremlin Вот понимаешь, у меня и других дам из нашей игровой компании замечательно получается «играть роль и мозгов, и мускулов, и сердца партии приключенцев» женскими персонажами, когда мы играем в команду космического корабля или в детективное агентство. А вот как только случается игра по псевдореалистичному средневековью или такому же 16-му веку — вся замечательность куда-то девается и все хватаются за кроссекс. Мы что-то делаем неправильно?

PS: Да последний загон про «не скажу» — это и правда странно, но по-моему это уже личные особенности данной конкретной дамы и к теме в целом не относится.
+