Итоги голосования для комментария:
flannan
Город и окрестности
Город Саусфорд, прозванный «звездой юга», стоит на севере от реки Оролун. Возле Саусфорда Оролун разливается почти на сто метров в ширину, но в самом глубоком месте не доходит до пояса взрослому человеку. Когда-то здесь пролегал старый торговый путь, и всё ещё заметны остатки старой дороги.
На другой стороне реки вдоль старой дороги стоит городское кладбище. Нежить не может перейти реку, и мешает монстрам снаружи перейти её вброд. По крайней мере, здесь. Добропорядочных горожан нежить не трогает, по крайней мере в День Поминовения и во время похорон. Но если вы собираетесь переходить реку чаще, чем раз в год, вам, возможно, придётся сразиться с кем-то из тех, кто не посчитает приключенцев добропорядочными.
Выше по течению реки, с северной стороны, находится священная роща друидов. Охота и рубка леса там запрещена (и карается медведем), но иногда гоблины-налётчики проходят через неё, чтобы пограбить город.
Возле стен города находится старая арена. Маг земли Вениамин по прозвищу «Мастер Арены» раскопал её и временами даёт там представления с созданными магией воителями и зверями. Приключенцы могут попробовать заработать на ней денег, участвуя в боях лично. Жители города не очень одобряют арену с моральной точки зрения, но пока никто разумный на ней не умер, закрывать никто и не планирует.
Мастер Арены Вениамин готов заплатить приключенцам, которые поймают для Арены диких зверей (50$*СЛ зверя, *2 за ужасных зверей, /2 за безобидных).
Эта часть местности особенно легко передаётся другому GM'у, так что берите, кто хочет.
Ниже по течению реки ничего цивилизованного нет, но можно доплыть на плоту до самого моря, где, говорят, когда-то стоял могучий торговый город.
В самом городе есть храмы всем божествам, которым могут захотеть молиться клирики (и даже для злых клириков где-то в подвале есть алтарь), и библиотека, где мудрецы и маги могут учить заклинания.