Итоги голосования для комментария:
Кирилл Румянцев Увы, я видел примеры неправильных игр в НРИ. Один из последних была попытка одного товарища устроить несколько лет назад игру по ДнД 3.5, где все персонажи имели потолок характеристик в 10, а также не имели хитов, а только состояние жив/без сознания/мертв. Все бы ничего, если бы все остальные элементы классической ДнД не остались на месте.

Это пример, когда мастер не правильно интерпретировал то, во что предлагает играть сама игра.
+