Итоги голосования для комментария:
GrayStranger Вообще уже сейчас вполне можно создавать нелинейные миссии с кучей путей прохождения.

Для примера вполне реально создать миссию в которой можно:
а) зайти одному и диалогами (этикеты/харизма) найти человека владеющего нужной информацией, украсть её у него (квикнесс) и уйти.
б) ворваться с пушками и всех перестрелять
в) взломать сервер и вытащить оттуда всю информацию для развлечения переведя все системы слежения в режим трансляции на «ютуб»
г) призвать духа живущего в здании, получить у него данные по месту где хранится нужная информация и убедить его притащить всё шаману

Ничто не мешает опять же сделать ещё и этап сбора информации по цели перед этим.

Но невозможность редактировать скилы и вещи конечно огорчает. Потому как в базовой игре всё чем отличается ствол А от ствола Б это 2-3 единицы урона и, если повезёт, количеством патронов (с пистолетами это вообще параллельно, так как они перезаряжаются за 0 АР… даже револьверы).
+