1) игроки видят твою игру и механику GURPS не так, как ты.
2) Твои игроки не хотят играть в то же, что и ты, и не согласны выполнять договорённости.
3) не нужно впихивать концепты в игру. не нужно сильно прогибать игру под концепты. Нужно делать концепты, которые изначально подходят к игре. если у тебя нет концептов, которые подходят к игре, и ты не можешь их придумать — нужно не играть в эту игру.