Итоги голосования для комментария:
flannan
Я лишь замечу что игра была ровно такой какой она должна была быть и такой какой её попросили игроки.
Я уже говорил, что она не была такой, как попросили её игроки. Вы просто говорили о «реализме» и «хардкоре», понимая под этим разные вещи.

То есть теперь уже не «мастер дал точек меньше, чем порог эффективности их концепций персонажа», а «игрок не знает сколько его концепту надо точек для эффективности»?
Пункт 1 — неумение игрока, пункт 2 — мастера.