Итоги голосования для комментария:
Kuein
Сама идея монетизации хобби в воздухе летает давно. Единственная успешная и раскрученная попытка которая известна мне — Квестория со своими детективными LARP.
Вариант контракт с издателем и рекламой в играх (перед окончательной смертью твой вампир успевает увидеть плакат «Всегда Кока-Кола» и прочая «пелевинщина») вызывает у меня нервный смех. Параллель с флеш-играми мне не кажется корректной, так как флеш-игра делается один раз и начинает приносить доход (или не начинает) без участия разработчика. Ролевые сессии должен кто-то водить.
Может быть если ты развернешь аналогию мне станет немного понятнее.