Итоги голосования для комментария:
Shuriken Ага, спасибо.
Про максимальный уровень шмотки с полезным свойством ещё — если ты планируешь действительно убирать рынок (я как раз в следующей своей игре думаю так и сделать, так что тоже обдумываю эту проблематику), проблемы со стоимостью не должны появляться. Даже при крафте эти суммы перестают что-либо значить, и, имхо, легче регулировать его другими способами (ну вот практически как с вынесением опыта за скобки).
Про артефакты — точно-точно, я как-то не подумал, что в свои самые длинные игры я закрывал ассассинские гештальты боевым подводником из дома Пелепс и мунсильверным алхимическим кибер-ниндзя))
+