Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 Ну прям скажем это просто единая для всех механика, аспекты есть у всех и станты есть у всех, так что это не то, о чем Грей писал) Более того вариабельная детализация механики в зависимости от важности момента и типа действия есть во многих играх, но это же тоже не то.