Итоги голосования для комментария:
GrayStranger
Друзья и знакомые это разные вещи. К тому же я не думаю, что вы вот просто так возьмёте и скажете «он умер». Должна быть какая-то причина, которая понятное дело будет зависеть от сеттинга/жанра игры.
Не нужно превращать их в навязывающихся и постоянно встречающихся NPC (разве что осторожно) — одинокому волку это может не понравится. Пусть они просто периодически появляются на периферии подкидывая ему пару приятных бонусов.
Рано или поздно произойдёт эскалация конфликта и кто-то из NPC обязательно попадёт под раздачу, вот тут-то и можно будет вставить этих знакомых, как жертв.