Опенсорсный подход и в своей родной сфере работает от случая к случаю, а в случае ролевых я не знаю что это будет.
Кстати, мой изначальный посыл был не про признаки и их выискивание. Скорее про то что guns don't kill people и про то, что плохой игру делает не бронелифчик, а мастер и игроки.