Итоги голосования для комментария:
flannan Я играю и вожу систему, где основной бросок 3d6. Это даёт неравномерное распределение вероятности, благодаря чему модификатор -2 к навыку 16 — это не то же самое, что модификатор -2 к навыку 11. Это стимулирует игроков с высоким навыком делать хитрые манёвры, дающие им штрафы, а игроков с низким навыком — искать бонусы (за счёт хорошего снаряжения, например)
+