Итоги голосования для комментария:
Nutzen Я скорее именно о том насколько оружие сильно бьёт относительно хп, и насколько хорошо от него защищает защита, чтобы не появилось каких-то слишком малоиграбельных персонажей/ситуаций «гоблин удачным ударом убивает партийного танка».
В остальном вроде проглядывается что через как реализовать.