Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий
Почему не может быть, скажем, ситуаций, когда персонажи должны ощущать свою беспомощность?
Кстати. Важный момент. Не должно быть ситуаций, где игроки ощущают свою беспомощность.

Я сам как минимум два раза уходил из игр, которые либо с этого начинались, либо это ощущение появлялось в ходе игры.
+ -