Итоги голосования для комментария:
Александр Стрепетилов
чтобы персонажи игроков видели, что им стоит ожидать ну и так далее блаблабла?

Если это найдёт отражение в их будущей игре — хорошо. Например, персонажи «доросли» до уровня какого-нибудь местного легендарного героя уровня 6-7. Это будет клёво, он может им помогать советом или делом по началу, а в конце — они ему с тяжким квестом. И это круто.
Не круто будет, если этот непись порубает всех врагов за них самих. ну или вообще никогда не появится в фокусе.
+