Итоги голосования для комментария:
Nevermind Мне лень читать стопицот прочих комментов к этой записи, но я готов поставить… ну, три литра Гиннеса, что никто до сих пор не обратил внимания на следующий факт:
Это не универсальные правила гейм-дизайна. Это правила, которыми руководствовалась команда при создании Deus Ex, и позиционирует их Спектор именно так: «правила для Deus Ex».
Так что споры о применимости и универсальности этих заповедей в контексте НРИ — мимо кассы ваще (-8
+