Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов Это не сюжетный момент, это совершенно конкретная воображаемая ситуация. Этот ход надо делать не когда игроку хочется конфликта или мастеру хочется подкинуть проблем, а когда персонаж делает что-то под огнём. Автор это прямо говорит. Есть определенный зазор в понимании того, что под огнём, а что нет, но свободы там не больше, чем, скажем, в выдаче модификаторов к броску в GURPS, которая у тебя иконичная объектная система.
Результат, опять же, не имеет дела со внемировыми сущностями — со стресс-трекером, счетчиком хитов, положением миниатюрок на карте — а сразу отображается в воображаемый мир.
Точнее, счётчик хитов там всё-таки есть, но не такой абстрактный, как в большинстве названных тобой «объективными» систем.
+