Итоги голосования для комментария:
Nevermind Ну серьезно. В примере про компьютерный варгейм (он мой, кстати) используются все правила ГУРПС. Именно так используются, как и задумано.
Чтобы сделать то же самое по FATE, придется отрезать множество очень существенных возможностей. Гораздо больше, чем для ГУРПС.

И вообще, мы уже от предмета обсуждения ушли в какие-то дебри аналогий. Изначально нарративное правило — это правило подразумевающее нарративный взгляд на мир. Это первично, а особенности использования нам просто подсказывают, стоит тут искать этот взгляд, или нет.
+ -