Итоги голосования для комментария:
Nevermind
That's a gray area. C одной стороны, последовательность действительно формируется по ходу дела; с другой, мы все равно воспринимаем её в изложении: никто не бьет противника мечом
буквально
, это все происходит в описании. Я бы сказал, что можно считать сюжетом по крайней мере то, что УЖЕ призошло в игре. (Это не значит что оно обязательно будет сюжетом.)