Итоги голосования для комментария:
Nevermind Скорее искусственным. Ну то есть исторически это примерно так: я осознал различие, прикинул какие игры куда попадут, порадовался что это соответствует внутреннему ощущению (не тому ощущению что AW нарративна, а тому что есть некое условие, которое делит системы именно так).
+