Итоги голосования для комментария:
Nevermind
Не завязанные на предыдущее повествование. Ну то есть это я так выделяю ситуацию, когда в системе явно прописано правило, которое причиной делает повествовательный элемент. Рефреш Фэйта — «пойнты восстанавливаются в конце сессии, состоящей и нескольких сюжетных сцен». Это системное правило, но оно прям в явном виде отсылает нас к сюжету, поэтому оно тоже нарративное.