Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Мне нрявятся системы с быстрым переводом описания персонажа в игромеханические термины. Разумеется, такие системы должны быть безклассовыми. Но вот описание само по себе чаще всего будет сведено к определенному архетипу. То есть правильный ответ лежит где-то посередине между приведенными вариантами.
+