Итоги голосования для комментария:
vagrant Не совсем согласен. Как игрок я хочу, чтобы от меня зависел если и не весь сценарий, то хотя бы его часть, набор сцен, их последовательность, а главное — финал истории, поскольку именно он определяет её идею и смысл. И я ожидаю, что на моих играх игроки хотя того же самого.
А если использовать аналогию с импровизационным фильмом, то всё ограничивается лишь набором реплик и метаниями в рамках сцены. Хотя с аналогией я не согласен. Фильм — это фильм, книга — это книга, а игра — это игра. Всё это способы рассказать историю, но у каждого из них свои средства выразительности и инструменты, которые они используют.
+ -