Итоги голосования для комментария:
Nevermind
Чьерт побьери, сейчас здесь будет больше комментов, чем у меня в посте про нарративные сисетмы!
Чтобы этот коммент имел хоть какой-то смысл, замечу, что в этих наших видеоиграх рельсы бывают несравнимо более чугуниевые, чем в НРИ. Тем не менее, даже Дэвид Кейдж считает отсутствие выбора у игрока — злом. Ну, по крайней мере на словах считает (-8
+
Dmitry Gerasimov
Agt. Gray
NoName_1147
flannan