Итоги голосования для комментария:
Kronin Собирая воедино историю болезни - а то мы разговариваем о некой сферической тусовке в вакууме. )
Я видел тусовки, варившиеся в собственном соку годами и ничего хорошего там обычно не сваривается.

У меня как правило на каждой игре есть определенный процент новых людей. Впрочем не из-за принципа какого-то обновления, а в рамках простых и не скрываемых принципов.
Например, что я в первую очередь вожу игры которые интересны мне, о том что интересно мне.
Что я принципиально не вношу личные отношения с участниками в игру... и мне пофиг сколько времени я этого человека знаю, если он играет роль и делает это красиво и адекватно.

Иногда бывает еще замечательная ситуация, когда "старая тусовка" обижается на то, что на "важных" ролях играют новые игроки "ты тут месяц всего, а я!"
Плавали, знаем...

Ситуация скорее вообще в проекции неигровых отношений в игру. Я не считаю, что пожизневый тимбилдинг - дело мастера. Но если три игрока договорились, что им между собой играть приятно и решили выпилить четвертого, потому что они ему по жизни не доверяют - мне проще выпилить троих, чем нарушать логику мира.
Но - если возвращаться к изначальному совету про "дверь там" - очень сложно указать на дверь человеку, который говорит - "Я не доверяю игроку Х, поэтому буду действовать вот так".