Итоги голосования для комментария:
Nevermind
Достаточно в игре сделать ситуацию, где игрок, исходящий из существования вечной и чистой любви, сделает один выбор, а сторонник теории гормонов и инстинктов другой.

Я утверждаю, что ты не можешь предоставить игрокам такой выбор, но не повлиять на их решения в процессе.

То есть я понимаю что ты можешь ставить целью именно это, а не «показать игрокам что любовь таки существует», но это не отменит того, что «мастерское послание» у тебя будет.