Итоги голосования для комментария:
Александр Leeder
То есть если принять, что у GURPS есть две сильные стороны — потрясающая симуляция и широкая универсальность, то тебя привлекает в основном вторая часть? А первая не мешает? Ведь универсальных систем очень много, а всё-таки довольно большой объём ГУРПС ориентирован на утяжеление того или иного игромеханического момента.
Основные мои претензии направлены как раз на первую часть. Универсальных систем в мире полно, и среди них ГУРПС не так чтобы уж супервыделялась. А вот своей потенциальной тяжестью — да.