Итоги голосования для комментария:
Александр А IRL простая атака в перестрелке каждую секунду — это осмысленная заявка?
Как бы тут моделируют ситуацию того, что люди прячутся, кто-то покрывает огнём, третий заходит с фланга, четвёртый отсиживается, так как его «накрыли», ему некуда уйти, пятый сидит на 24 этаже и прицеливается в «накрывателя» из снайперской винтовки.
Здесь нет D&D'шного подхода Attack action + Move action + Minor action == Full-Round Action. Тут больше деталей, больше стратегии поведения, больше опций и больше выбора.
+